

在《命令与征服:红色警戒2》(Red Alert 2)及其资料片《尤里的复仇》(Yuri's Revenge)中,苏联的轰炸飞艇(通常被称为“基洛夫飞艇”或“基洛夫空艇”)的血量是1500点。 这个数值在游戏中是非常厚实的,是游戏中血量最高的单位之一(仅次于一些超级武器和建筑),以下是关于其血量的详细说明和意义:
- 这是一个固定的数值,在游戏本体和资料片中都是如此。
- 为了让你对这个数值有更直观的感受:
- 一辆天启坦克的血量是800点。
- 一辆犀牛坦克的血量是500点。
- 一辆灰熊坦克的血量是175点。
- 一辆多功能步兵车(未部署)的血量是200点。
- 一辆爱国者导弹车(未部署)的血量是600点(部署后血量不变)。
- 一个碉堡的血量是500点。
- 一个兵营的血量是1000点。
- 一个发电厂的血量是750点。
- 一个超级武器(如核弹发射井、爱因斯坦装置、心灵控制器)的血量是1500点(与基洛夫相同)。
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为什么说它“厚实”?
- 高血量意味着极高的生存能力: 基洛夫飞艇移动极其缓慢(是游戏中移动速度最慢的单位之一),这使得它非常脆弱,容易成为靶子,1500点的血量就是为了弥补这个致命弱点,让它即使被大量防空火力集中攻击,也有可能飞到目标区域并造成毁灭性打击。
- 需要大量防空火力才能击落: 单个防空武器很难在它到达目标前将其击落。
- 一辆部署的爱国者导弹车每次攻击造成约50点伤害,需要30次攻击才能击落(1500 / 50 ≈ 30)。
- 一个碉堡里的重机枪兵每次攻击造成约5点伤害(对空中单位),需要300次攻击(1500 / 5 ≈ 300),这几乎不可能在飞艇到达前完成。
- 多个防空单位协同作战是必须的。
- 战略威慑力: 基洛夫飞艇的高血量和持续伤害(每秒对范围内目标造成约50点伤害)使其成为苏联最强大的战略威慑武器之一,玩家需要投入大量资源(金钱、电力)和防御资源来对抗它,否则一旦突破防线,损失将是巨大的。
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与盟军“轰炸飞艇”的区别(澄清):
- 在《红色警戒2》中,盟军没有名为“轰炸飞艇”的单位,盟军的空中主力是入侵者战机和夜鹰直升机。
- 你可能混淆了《红色警戒3》中的单位:
- 《红色警戒3》中,盟军有“平流层防御艇”(Sky Defender),它是一种防空飞艇,血量只有600点(与RA2的爱国者导弹车相同),远低于RA2的基洛夫飞艇。
- 《红色警戒3》中,苏联有“基洛夫空艇”,它的血量是3000点(比RA2高出一倍),移动速度更慢,但威力更大。
在《命令与征服:红色警戒2》和《尤里的复仇》中,苏联轰炸飞艇(基洛夫飞艇)的血量是1500点,这个数值在游戏中是顶级的,赋予它极高的生存能力,使其成为移动缓慢但极其致命的战略武器,它的高血量是设计上的核心特点,迫使对手必须投入大量防空资源来防御,否则后果不堪设想,盟军在RA2中没有同类型的轰炸飞艇。

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蓝警之家 » 蓝色警戒轰炸飞艇的血量到底有多厚,1. 血量数值,1500点
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