《蓝色警戒》本身并不是一款以“三十六计”为核心机制的游戏,它更像是一款融合了《红色警戒》风格的RTS。 作为一款强调策略、资源管理和军事对抗的游戏,其核心玩法与三十六计所蕴含的军事思想高度契合,玩家在游戏中不自觉地,或者有意识地运用三十六计,是提升游戏水平的关键。

核心前提:理解《蓝色警戒》的机制
- 资源: 主要资源是“能量”(类似金钱),用于建造、研发、生产单位。
- 科技树: 有不同的科技路线(如步兵、坦克、飞行器、特殊武器),研发后解锁更强单位或升级。
- 单位: 包含多种步兵、车辆、飞行器,各有优缺点(速度、火力、装甲、对地/对空能力)。
- 基地: 包括主基地、兵工厂、发电厂、矿厂、雷达、研发中心等。
- 地图: 包含陆地、水域(部分单位可水陆两栖)、高地(影响视野和射程)、资源点(能量矿)。
- 胜利条件: 摧毁敌方所有建筑或达到特定目标。
三十六计在《蓝色警戒》中的应用精选
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瞒天过海
- 计策核心: 示假隐真,利用伪装和欺骗麻痹敌人。
- 游戏应用:
- 伪装基地: 在地图边缘或资源点附近建造少量防御塔或兵营作为“诱饵基地”,吸引敌人主力进攻,而将主力基地和核心生产设施隐藏在更隐蔽的位置。
- 佯攻主力: 用一支规模不大但显眼的部队(如几辆坦克)公开向敌方某个方向移动,吸引其注意力和防御,而真正的精锐部队(如飞行器、快速突击车)则从另一方向偷袭其后方薄弱点(如矿厂、发电厂)。
- 科技欺骗: 故意让敌人看到你在研发某个科技(如某个坦克型号),使其以为你主攻方向是重型装甲,实则暗中研发克制该单位的科技(如反坦克步兵或飞行器)。
- 利用地形: 在树林、山丘或建筑群后集结部队,利用视野盲区隐藏行军路线和规模。
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围魏救赵

- 计策核心: 避开敌人主力,攻击其必救之地(如老巢、资源点),迫使其回防,从而解救被围困的友军或目标。
- 游戏应用:
- 偷袭矿厂: 当你的主力部队被敌人主力包围在某个关键位置时,不要强攻突围。 Instead,派出一支快速、灵活的部队(如飞行器、两栖车)长途奔袭,攻击敌人远处的矿厂或发电厂,敌人为了保住经济命脉,大概率会放弃围攻,回防基地,从而为你解围创造机会。
- 攻击雷达/防空: 敌人集中力量围剿你的某个分队,同时其防空力量集中在该区域,派少量飞行器或远程单位攻击其雷达站或防空设施,迫使其分散防空力量,为你的被围部队争取突围空间或掩护后续增援。
- 摧毁关键建筑: 围攻敌方某个次要基地时,发现其主力正在赶来,立即转而攻击其主基地的关键建筑(如主基地、研发中心),迫使敌人回援,从而解除对次要基地的围攻压力。
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借刀杀人
- 计策核心: 利用第三方(或敌人自身的力量)去消灭敌人,自己坐收渔利。
- 游戏应用:
- 利用AI/中立单位: 地图上有时会有中立的野怪单位或小型基地,可以故意引诱这些中立单位去攻击你的敌人,或者让敌人误入中立单位的攻击范围,借中立单位之手削弱敌人。
- 挑拨离间(多人游戏): 在多人游戏中,可以通过外交手段或战场态势,暗示或引导另一位玩家去攻击你的共同敌人,或者让两位对手互相猜忌、内斗,你则从中获利。
- 利用地形陷阱: 在狭窄通道或隘口设置防御,故意让敌人追击你的少量部队进入伏击圈,利用地形和预设的防御工事“借”地形之“刀”杀伤敌人。
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以逸待劳
- 计策核心: 控制有利地形,养精蓄锐,待敌人疲惫、冒进时再反击。
- 游戏应用:
- 高地防御: 占据地图上的高地或隘口,利用射程优势和视野优势构建防线,敌人仰攻困难,消耗巨大,而你则可以集中力量发展经济或研发更强单位,待其攻势衰竭或出现破绽时,发动反攻。
- 诱敌深入: 故意放弃一些外围建筑或区域,将敌人主力引入你预设的防御圈(如雷区、交叉火力点、埋伏点),敌人深入后补给线拉长,兵力分散,你则集中优势兵力围歼。
- 经济压制: 初期稳健发展,确保经济领先,当敌人因扩张过快或战斗消耗导致经济紧张时,你拥有更多资源持续生产部队,最终形成数量或质量优势,一举击溃敌人。
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声东击西
- 计策核心: 表面上攻击一个方向(东),实则攻击另一个方向(西)。
- 游戏应用:
- 佯攻主基地: 派出一支规模不小、声势浩大的部队公开进攻敌方主基地入口,吸引其所有防御力量和主力部队,真正的精锐部队(如飞行器、快速突击车、渗透单位)则绕道,攻击其后方相对薄弱的矿厂、发电厂或兵工厂。
- 佯攻侧翼: 在地图一侧集结大量部队,制造强攻假象,敌人重兵布防侧翼时,你的主力则从另一侧意想不到的方向(如水域、复杂地形)突入其腹地。
- 佯攻侦察: 派出少量侦察单位频繁出现在地图某处,诱使敌人在该方向部署防空或侦察单位,而你的主力则利用其视野盲区发动主攻。
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调虎离山
- 计策核心: 用计谋调动敌人离开其有利位置(如坚固基地)。
- **游戏应用
